Basé sur le principe du déplacement d’une « coccibelle » dans une grille, ce jeu peut avoir plusieurs objectifs :
- repérages et déplacements dans un plan : au clavier, avec les touches de direction, repérage simple, haut,bas,droite,gauche
- orientations dans différentes directions : avec la souris, avancer, tourner, reculer (attention, directions relatives tourner à droite veut dire dire tourner vers LA droite de la petite bête)
- stratégies repérages de chemins d’impasses
- anticiper : créer une liste de commandes de déplacements et vérifier le résultat
On peut créer des parcours; du plus simple au plus compliqué, on peut les enregistrer, les retrouver
Libre utilisation limitée dans le temps , la version illimitée sera disponible sur demande par la page contact