Intrus

Trouver le/les intrus
A l’écran on a une série d’images (de 4 à 8). Sous ces images, est affiché leur nom.

Le but du jeu est de retrouver le ou les intrus qui sont dans cette série d’images.
Ces intrus peuvent être de toutes sortes car on peut construire très facilement des séries avec les critères qu’on veut : ce sont par exemple des oiseaux, sauf une image qui n’est pas celle d’un oiseau l’intrus peut être une orthographe différente (mot avec « f » et l’intrus avec « ph »); ou bien plus simplement une série de ronds de différentes couleurs avec une dessin « non rond », etc …

intrus-difficile1 intrus-difficile2 intrus-facile1 intrus-facile2

 

 

 

Construire une série:
Le fichier qui décrit une série est une simple liste des noms d’images de la série.
Comme ce fichier est un simple texte, on se sert du Bloc Notes de Windows, ou un autre programme qui sait enregistrer du texte simple.
Le ou les intrus sont seulement signalés dans cette liste en ajoutant une étoile (*) au début de la ligne avec le nom de l’image.
La première ligne est la question qui peut être une aide pour trouver l’intrus.
Un exemple simple (le buffle est l’intrus) voir image 3:
n’est pas un oiseau……  (la question)
des manchots.jpg
*un buffle.jpg ………..(l’intrus signalé par l’étoile)
des autruches.jpg
des flamands.jpg

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